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ガウリイルサンセイ(ガウリイル3世) ガヴリイルサンセイの別名。
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ガウリイルイッセイ(ガウリイル1世) ガヴリイルイッセイの別名。
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双子の姉妹 二人とも8歳で人をからかうのが大好き。 ここでは二人まとめての紹介だが、登録時は別々。 漢字で書けば梨奈(姉)理奈(妹)でも登録はカタカナでw セミロングの金髪に青のカチューシャ姿 さて、私はどっちのリナちゃんでしょーか? わっかるかな~?わっかんないだろうな~ ちょ、黒子の位置とか無しでしょ! タイムアーップ! 不正解者には罰ゲーム!%teki「ガンッ!」(たらい) 私は姉(妹)のリナちゃんでした~♪わかったかな~? ムム・・・こうなったら・・・答えは次回!%teki「え~」 32/8/24/36姉 32/7/24/37妹 みんなも一緒にどっちのリナちゃんか当ててみよう!
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ガウリイルヨンセイ(ガウリイル4世) ガヴリイルヨンセイの別名。
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【作品名】スレイヤーズ 【ジャンル】ラノベ 【世界観】時系列 スレイヤーズすぺしゃる・すまっしゅ→スレイヤーズ1部→スレイヤーズ2部 ガウリイ外伝:1部開始直前 ゼルガディス外伝:1部の後から2部10巻の間 アメリア外伝:すぺしゃる開始直前 ナーガ外伝:スペシャル3巻後 スレイヤーズVSオーフェン 本編:1部6巻後 番外編:2部13巻以降 精神世界面【アストラル・サイド】 物質世界と裏表の関係にある『世界』。 『目』や『耳』といった器官(肉体の一部)ではなく、ダイレクトに精神で物事を認識する。 敵意が相手の生命を削ぎ、絶望が死に直結する。 物質世界とは異なる法則に支配されるため、呪文等を通じ働きかけ、そのエネルギーや法則を一時的に引き入れることによって、 何もないとこから火の玉爆発させたりなど、物理的にありえない現象を引き起こすことができる。 ようは基本的に精神が強いほど魔力も強い、種族的には魔族>竜族・エルフ>人間の順となる。 人間には、ごく一部の探索系呪文でしか精神世界面側の様子を窺い知ることは出来ないが、エルフ等、魔力の強い種族は素で知覚できる。 ほとんどの生物は肉体が物質世界、精神が精神世界に存在するが、魔族やゴースト、リッチなどのような精神生命体は精神のみの存在であり 物質世界に存在するのは端末でしかない。そのため精神世界面に作用しない通常の物理攻撃や四大精霊による魔法ではダメージを与えられない。 魔族 精神世界に本体を置く精神生命体、物質世界にあるのはあくまで端末であり精神世界にある本体を攻撃しないとダメージを与えられない。 自分の力で物質世界に具現化可能な純魔族と自分の力では具現化できないため弱い動物などにとりついて物質世界に現れるレッサーデーモンなどの亜魔族がいる。 基本的に人間の姿をしたがる特徴があり完全に人の姿を取れる高位魔族、通常は人の姿だがダメージを受けると取れなくなる中級魔族、 人の姿を取れない下級魔族が存在する。人の負の感情を糧として世界を滅ぼして混沌の海に帰ることを目的としている(心中願望であるが、単独での自殺願望はない) 人間とは桁違いの魔力を持ち精神世界側の本体は人間には見えず直接相手の精神に攻撃可能であるため本来人間の戦える相手ではないが、 圧倒的格下の人間に対して本気を出すことは己の存在を揺るがすことになるため、本気を出せず負けることも多い。 スレイヤーズの魔法 この世界の魔法は、混沌の言語(カオス・ワーズ)と呼ばれる呪文によって因果律を狂わせ、 精神世界面(アストラル・サイド)に干渉して引き出す力とされる。 高度な術はこれに加えて特殊な身振りや道具、魔法薬を必要とする。 魔力が高い種族なら呪文は必要なく、簡単な動作や声などで使うことができる。 系統としては、力を借りる相手となる者によって黒魔法、精霊魔法、神聖魔法に大別されるが、 用途に合わせて各系統の一部を攻撃呪文とし、それ以外と分けることが実際には多い 精霊魔法 地水火風の四大精霊(複数選択可)から力を借りる魔法、および精神に作用するする魔法がある。 四大精霊から借りた魔法は物質世界にしか影響を及ぼさないため、威力が高くても精神世界面には影響を与えない。 回復を司る白魔法も精霊魔法の中で回復など神様っぽいイメージのものを便宜上そう呼ぶだけで厳密には精霊魔法の一部となる。 精神に作用する魔法は力を直接精神世界面に叩きつけるため、魔族などの精神生命体にも効果がある(精神があればどんな存在にも有効。) 精神系の魔法としては代表的なものとしてエルメキア・ランスがあり、人間程度の精神であれば精神衰弱で死に至らしめられるし ゴーストなどの下級の精神生命体も滅ぼせるが自ら物質世界に干渉可能なレベルの魔族(純魔族)であれば通用しない。 この属性の最強の呪文がラ・ティルトであり、精神世界に及ぼす威力はドラグ・スレイヴに匹敵し、エルメキア・ランス程度では倒せない 下級の純魔族も一撃で滅ぼせる。 黒魔法 魔族から力を借りることで行使できる魔法。スレイヤーズの代名詞と言えるドラグ・スレイヴもこれに当たる。 精神世界に直接力を叩きつける点は精神系の精霊魔法と変わらないが、 黒魔法はその余剰エネルギーが物質世界にも顕現する、ドラグ・スレイヴで爆発が起きるのはその余剰エネルギーが原因である。 借りる対象の魔族が滅びればその魔法は使えなくなる(ガーヴが滅びれば力を借りたガーヴ・フレアは使えない) また力を借りた対象の魔族には自分を殺すのに力貸せって言ってるようなもので本来通用しない(例外として本人が自分の滅びを望んでいれば別) 神聖魔法 黒魔法の神族の力を借りる版であるが、スレイヤーズの地域は魔族の結界で使えなくなっていたのでまったく研究されていない。 (二部では結界の一部が壊れてるので竜族が使ってた。) 精神系の攻撃について 普通の人間程度の精神であれば一撃で衰弱死させるエルメキア・ランス 精神攻撃×1 エルメキア・ランスが直撃しても支障無く戦闘可能な平均的な下級魔族 精神耐性×1 下級魔族程度なら一撃で滅ぼせる上級黒魔法や精神系精霊魔法(ドラグ・スレイヴやラ・ティルト等) 精神攻撃×2 精神世界に障壁を張り巡らせておりドラグ・スレイヴも全く通じない魔獣ザナッファー 精神耐性×2 その障壁を切り裂くことが斬る光の剣、ラグナ・ブレード(不完全版) 精神攻撃×3 光の剣をさらにドラグ・スレイヴで強化した刃を物理・精神世界両方で受け止められるガーヴの魔剣(それ自身も魔族) 精神耐性×3 それ何の抵抗もなく一瞬で腕ごと切り落とせる完全版ラグナ・ブレード 精神攻撃×4 魔術士オーフェンとの繋がりについて スレイヤーズVSオーフェンの作者二人の制作談話にてそれぞれ本編1部と無謀編の時点から 召喚してると言われておりまた互いの作品のストーリーに影響が出ないように最後に記憶を 消すようにしたと語っているため両作品の世界観は繋がっていると考えられる。 スレイヤーズ15巻の環境設定について 15巻にて魔王と戦う際にリナ達が対等に戦えるよう魔力に満ちた空間を作成している。 (あくまでそういう空間を作っただけで魔王が魔力提供をしているわけではない) この空間ではリナの呪文は詠唱を必要とせず増幅の呪文なしでも増幅時以上の効果を出せる。 特に相手側に影響を与える環境ではないため、最大限に力を発揮できる環境として この時点での参戦とする。 【名前】リナ=インバース 【属性】自称天才美少女魔道士 【大きさ】147cm 【攻撃力】500メートル範囲ぐらいの城が吹き飛ぶ爆発に巻き込まれて高笑い浮かべて立ってられる ナーガを飛び蹴りで昏倒させられる。剣の腕は一流ではあるが超一流ではない 【防御力】ナーガが昏倒する威力のボム・ディ・ウィンやハンマー攻撃を受けて活動可能 マジックアイテムで固めており常人よりは各種魔法の効果に耐性がある(ただしどれぐらいか不明) 【素早さ】オーフェンの光熱波(光速設定)と同時に撃って同速で飛び相手に着弾できるバーストフレアを 自身が放った後軌道をはっきり視認、認識し10m先でヴァイス・フリーズと激突するまで追える反応、2mからの光速反応ぐらいか そのリナが10m先から何やってるかわからない速度で格闘戦ができるガウリイ=光速の5倍の反応。戦闘速度 ガウリイから手ほどき受けて5メートルから見えるようになった2部のリナ=1mからの光速反応 その反応速度についてこれる相手と接近戦ができるの戦闘速度=1mからの光速 移動速度は達人よりやや劣るぐらい レイ・ウイングという呪文により飛行可能、速度は5mぐらいの獣を掛け合わせた合成獣が全力疾走するより大分上。 【特殊能力】カオスワーズと呼ばれる各種呪文を使用可能、魔力に満ちた空間での参戦のため術は瞬時に発動可能 基本的に各呪文は自分と同速の相手に5mまでは当てられる戦闘速度。 発動時に自身に魔力障壁が発生するため特に指定のないものは位置的に巻き込まる可能性があっても問題ない。 ドラグ・スレイヴ 赤眼の魔王を借りた黒魔法。赤い導火線が対象に収束した後広範囲の爆発が起きる。 赤い導火線が触れた相手は5mサイズぐらいまでに精神攻撃×2+都市一つを丸ごと吹き飛ばせる範囲の爆発を起こせる。 射程は山の麓から山の上にある城に届くぐらい。増幅版だとその倍ぐらいの範囲の森を丸ごと消滅させる。 最低相手と10mぐらいは離れていないと自身も耐えられない。 ゼラス・プリッド 獣王の力を借りた黒魔王。光の帯が対象を打ち砕く。 相手を追尾することが可能でリナより速く動ける相手がかわした瞬間方向を変えてヒットさせた。 射程は20m威力は3mサイズのレッサーデーモンを打ち砕けるぐらいで精神攻撃×2の攻撃。 ダイナスト・ブレス 覇王の力を借りた黒魔法。対象を瞬時に凍結させ氷の霧に変える。 アレンジすることで凍結状態のままにすることも可能。 精神攻撃×2の攻撃で射程10m、3mサイズのレッサーデーモンまで可能。 ブラスト・アッシュ 黒魔法、一瞬黒い何かが目標の空間を包み込み その中にある命ある者、意思ある者を分解し塵にする。通常の生物であれば有機分解し 精神生命体の魔族も同様に塵にできる精神攻撃×2の攻撃。 範囲は20mぐらい、射程は30m程。 アッシャー・デイスト 黒魔法、対象を黒い塵にする。 ブラスト・アッシュと同じような効果だがこちらは無機物でも分解可能で精神攻撃×2 代わりに射程10m、範囲は3m大で1体が限度。 ブラスト・ボム 火の精霊魔法。火系最強と言われているバースト・フレアを凌ぐ伝説の魔法。 通常のリナであればブースト状態でなければ使用できない(同じくできない上もっと魔力消費がでかい ラグナ・ブレードも瞬時に出せるのでこちらも増幅不要と思われる。) 人間を一撃で消し炭にし鉄を融解させるファイアーボールの数倍の熱量を持った光球(一つが両の手で抱えるぐらい) を数十個中空へ生み出し、ファイアーボールぐらいなら耐えられる獣人を一瞬で灰すら残らないレベルで 周囲の地面ごと煮沸させた。また凄まじい爆音で障壁が無い場合耳を塞がないと鼓膜を破壊される。 射程は30m程、20mサイズのザナッファーを覆えるほどの爆発。 ヘルブラスト 漆黒の槍を飛ばす黒魔法。あらゆる生命体の活力を根こそぎ奪い死に至らしめる とあるのでエネルギー吸収系の魔法か、純魔族にも効果があるので精神攻撃×2。 射程は10m程、対象は等身大1体。 デモナ・クリスタル 水の精霊魔法。通常冷凍ビーム、着弾した相手を瞬時に凍らせる。 30mサイズのキーガや10人ぐらいの人間を纏めて凍らせられる。射程は50m程。 ヴァン・レイル 水の精霊魔法。手をつきそこから伸びた氷の蔦が周囲に広がり触れたものを凍結させていく 最大100m範囲ぐらい、進行速度はリナが全力で走ればなんとか追いつかれない程度。 アーク・ブラス 地の精霊魔法。周囲数百m範囲に瞬時に雷を走らせる、殺傷力は低いが雷に耐性がないものが喰らったら 失神するか最低でも動けなくなり、運が悪いと障害が残る。 ダム・ブラス 地の精霊魔法。赤い光球を相手(生命、無機物問わず)に着弾させ強烈な振動を与えて内部から粉砕させる、 そのため周囲に影響が出ない、増幅時には城門を粉々にする威力であり魔力で満ちた空間ではそれ以上と思われる。 ディミルアーウィン 風の精霊魔法。超高圧の空気の塊を任意の方向へ弾くことで強風を生み出す。 範囲はレストラン一軒ぐらい、地面が抉り取り人間を紙切れのように吹き飛ばし木造の建屋を崩壊させる。 相手の飛び道具や魔法も風で吹き飛ばせる攻防一体。 ライティング 精霊魔法。魔力光を生み出す球体を作り明りとする魔法。通常であれば2、3時間程度であるが 持続時間を0にすることで閃光弾のような強烈な光で相手の目を灼くことができる。 直撃したら数分はまともに視力が戻らない。 リカバリィ 白魔法。自身の治癒能力を活性化させ傷を癒す魔法。動けないぐらいに膝を切り裂かれた怪我を 1言2言会話している間に治した。ただしあくまで本人の回復力によるものなので致命傷を直すことはできない。 ディクリアリィ 白魔法。体内の毒等の不純物を浄化する魔法、致死性が高いものは無理だが 動けなくするレベルの毒や薬品であれば浄化できる。 ベフィス・プリング 地の精霊魔法。5m先からリナに当てられる速度の攻撃が20m先から来るのを察知して 地面に潜られる。掘る速度は人間サイズのモグラ並。 ラグナ・ブレード 金色の魔王の力を借りた術。虚無の欠片を刃として相手を切り裂く。 長さは魔力に満ちた空間ではロングソードぐらい、本来なら一振りしたらまともに動けないぐらい疲労するが この時は二つ目を発動して二刀流で数回振ってもまだ問題なく戦闘可能だった。 精神耐性×3のガーヴの魔剣を切り裂く精神攻撃×4+単純な威力も増幅版ドラグ・スレイヴを上回る威力。 デモン・ブラッド 完全なる賢者の石。本来は4つのタリスマンを十字にして呪文を唱えて 自身の魔力を大幅に上げるものだが、この空間でそれぞれの石に対応した魔王の力を呼び出した。 (通常の増幅もできるだろうがあの空間での威力の上り幅が不明) 呼びかけるための言葉を言う必要があるが長さ的に10秒かかる大技の呪文の半分ぐらいなので5秒ぐらいか ダークスターの魔法:空間ごと相手を圧縮した後爆砕したので空間破壊攻撃、 威力は同格の魔王のものなのでドラグ・スレイヴ並で魔王に効くので最低でも精神攻撃×2 範囲は等身大1人とその周囲。 【長所】ほとんどの攻撃が防御無視で種類も多い、難点だった詠唱を破棄できる 【短所】ちび、寸胴、胸無し、大魔王の便所の蓋 【戦法】等身大ならとりあえずラグナブレードで斬る。 少し大きい生物ならブラストアッシュ、機械ならダム・ブラス 効かないならブラスト・ボム でかい奴や距離がある場合はドラグ・スレイヴ 遠くから大技が飛んできてドラグ・スレイヴ迎撃が困難な場合はベフィス・プリングで潜る 複数人から飛び道具で攻撃されそうならディミルアーウィン 後は臨機応変に 参戦 vol.108 vol.114 516 :格無しさん:2017/02/25(土) 18 18 31.78 ID t13dcKCI (省略) あとリナ・インバース(原作小説版)は オーフェンの光熱波(光速設定)と同時に撃って同速で飛び相手に着弾できるバーストフレアを 自身が放った後軌道をはっきり視認、認識し10m先でヴァイス・フリーズと激突するまで追える反応、2mからの光速反応ぐらいか とあるけど、オーフェンとは世界観がつながってるだけで共通シリーズ名ないはずだから 流用できるのは設定のみで、描写は不可だし これは描写流用してるみたいなのでこちらも要修正だと思う (省略) 518 :格無しさん:2017/03/05(日) 23 58 19.21 ID a/bkcw3P 516 リナは地の文は描写じゃなくて設定じゃないかって話だったような 520 :格無しさん:2017/03/08(水) 01 17 03.80 ID 1njlxOu8 518 地の文が設定なんて話聞いたことないというか そんなこと言い出したら小説には描写がないって話になるでしょ それとも、原文の書かれ方から設定として書かれてるってこと? (省略) 521 :格無しさん:2017/03/08(水) 01 33 49.44 ID GsCGmYw1 小説の地の文は明らかに主観で書かれたものじゃなければ設定だって聞いたけど 映像とは違って明記された事実だから 522 :格無しさん:2017/03/09(木) 02 13 43.26 ID hJBywPUS 521 台詞は設定になる、という話は聞いたことがあるが 地の文が設定になるなんて話は聞いたことがないがどこで言われてた話? そもそも映像だって明示された事実であることに違いはないし(というか事実じゃないなら流用とか関係なく使えないし) 辞書的な意味でも 物の形や状態、心に感じたことなどを、言葉・絵画・音楽などによって写しあらわすこと とか えがきうつすこと。特に芸術的表現において、客観的形象・事態・感情などを絵画・言語・音楽などにより的確に描き出すこと とかなってるので 言葉(文章)だろうと映像だろうと表現方法に関係なく描写は描写だよ まあどっちも事実であることに変わりはないのに なんで設定が流用できて描写が流用できないのかとは思うが 524 :格無しさん:2017/03/10(金) 01 16 36.43 ID UF5FHboo 522 辞書上の意味での描写を話すならそれこそキャラの主観が混じったものに限定されるぞ ただ事実は書いただけなのは描写ではなく説明になる 描写流用に制限かかるのはマルチメディアで表現に差が出すぎるからだと聞いたけど まあそれにしたって腑に落ちない制限事項もあるが 525 :格無しさん:2017/03/10(金) 18 09 03.06 ID nQuLPVr9 524 なんでそうなるのかわからない 映像はたいていキャラの主観視点じゃないけど描写でしょ 流用関係のルールは作品スレで作られて 共通シリーズ名がないなら別作品なんだから流用は基本的にできないけど 世界観共通だったら設定は流用してもいいことにしよう、とかそういう流れだったはず 基本的に設定と描写は等価なんだし、 ここはキャラスレだから同一キャラであることがわかるので描写流用できていいだろうと思うし ルール変更してもいいんじゃないかと個人的には思うが 526 :格無しさん:2017/03/10(金) 20 55 02.29 ID x7infNQx 映像はそもそも見た人の主観が入るからどうあっても描写だろ ただ台詞だけは客観的に文字に興せるから設定に使えるわけで 527 :格無しさん:2017/03/11(土) 10 37 22.30 ID /bG36rIe 映像は描写だけどそのカットを雑誌とかで文字で説明したら設定になる 地の文もで書かれたものも設定って前に聞いたことがある 528 :格無しさん:2017/03/11(土) 18 04 16.46 ID cHAqGQQj 過去ログ検索してリナの議論を見つけたけど 地の文が設定になるという結論にはなってないように見える というかこの議論の中でも言われているがトランスリアルは 小説内の描写が流用できないという理由で修正してるし wikiでハリィ・ガーバーのテンプレにその議論も残ってるし 設定になる地の文もあれば描写になる地の文もあるでしょ リナの議論は↓ (以下、vol.113の議論と同内容なので省略) vol.113 342 :格無しさん:2016/06/12(日) 20 07 50.18 ID oku9F3fG 考察乙 リナのテンプレ見て思ったんだけど オーフェンの光熱波(光速設定)と同時に撃って同速で飛び相手に着弾できるバーストフレア ここってスレイヤーズVSオーフェンの描写を使ってるんだろうけど 世界観が繋がってても描写は流用できない気がするし テンプレ不備では? それとも共通のシリーズ名があるのだろうか 343 :格無しさん:2016/06/13(月) 14 33 42.43 ID C2zJROVM 342 地の文で書かれてるなら設定にならなかったっけ? 345 :格無しさん:2016/06/14(火) 23 55 48.50 ID pUszTgYF 343 原文次第でしょ (省略) 346 :格無しさん:2016/06/15(水) 07 53 15.36 ID +XOfToeO 挿し絵ならともかく地の文ぎ描写扱いになるケースあるっけ 347 :格無しさん:2016/06/15(水) 09 59 51.94 ID TD2LjxQ+ 小説であるトランスリアル(+解説書)の時に描写と解説(設定)の違い云々で 修正した事があったから小説の地の文にあっても描写扱いになるものはあるのでは? 348 :格無しさん:2016/06/15(水) 13 20 36.99 ID /rxP3Rer 地の文でも〇〇できる。だったら設定だけど〇〇した。だったら描写でしょ 349 :格無しさん:2016/06/15(水) 18 20 42.65 ID +XOfToeO 348 俺の認識が間違ってるんだろうが 例えば10mサイズの岩を殴って破壊する映像があるとしてそれ自体は描写だが そのシーンのキャプチャに対して注釈やあらすじで10mの岩を殴って破壊したと添えられた場合破壊できる設定にはならないのかな。もちろん戦闘速度とか書かれてないものは描写扱いで。 他だと特定の建物を破壊したアニメシーンがあるとして、直後に他キャラに破壊したと言われたら破壊できるという事実だけは設定になると思ってたのだが 可能不可能で書かれてるかどうかじゃなくて客観的に言葉として明言された事実か少なからず見て解釈が発生するものかが設定と描写の差だと思ってた ◯◯できるか◯◯したで設定描写を区別してる事例あるなら参考にしたいので教えてほしい 350 :格無しさん:2016/06/15(水) 20 53 34.14 ID 73dPcUeT 348 初耳なんだが したってことは今は出来ないとかでもない限りできると同義だと思うのだけど そこで区別するなんて話記憶にないけど 351 :格無しさん:2016/06/15(水) 21 50 20.73 ID okZoO43F 文脈によるとしか 352 :格無しさん:2016/06/15(水) 22 00 47.44 ID 2OejknD/ むしろ設定扱いになるのにびっくりなんだけど 353 :格無しさん:2016/06/15(水) 22 13 33.67 ID 73dPcUeT 351 まあ地の文言っても明らかに主人公の主観で書かれてたりする場合もあるから絶対ではないだろうけど 第三視点で明言されてるものは設定扱いになると思った 354 :格無しさん:2016/06/15(水) 23 03 49.51 ID 2OejknD/ 太郎は幽霊を殴る 太郎は幽霊を殴った これで下の方だけ設定になるって事? 単に過去そういうことがあったって描写でしょ 設定って「太郎は幽霊を殴れる」とか書いてないと駄目でしょ 355 :格無しさん:2016/06/15(水) 23 24 42.32 ID MlVHtro6 353 一人称とか三人称とかは設定か描写かの判断には関係ない 「僕は太郎を追いかけておいついた」でも 「次郎は太郎を追いかけておいついた」でも両方描写だろうし 「僕は太郎より足が速いので、太郎に追いつくことが出来た」なら 太郎より足が速いのは設定になって、太郎に追いついたのは描写になるだろうし 356 :格無しさん:2016/06/15(水) 23 53 36.15 ID 73dPcUeT 355 そもそも上の文は足の速いことが確定してないから例になってないと思うんだけど 348の例だと 太郎より速く走ったは描写で 太郎より速く走れるは設定って意味でしょ 太郎の全速力より速い速度で走ったとかでも描写ってことだよね 357 :格無しさん:2016/06/16(木) 09 11 23.15 ID a29uP5yo 354 そもそも物理無効の話なら描写云々以前に明言されてないから理由にならないよ 殴った結果ダメージを与えたかわからないもの 推測が入る時点で明言された文ではない 例えば 「幽霊を自身の拳で殴ってダメージを与えた」とかね 注釈とかならこういう文体で設定なってるのあると思ったがな 358 :格無しさん:2016/06/16(木) 11 52 21.72 ID mtWaRWRr 結局 342にあるリナのバーストフレアはどうなるんだ? 個人的にはどれが描写でどれが設定なのかの議論がどうなろうと 342はどこまでが地の文で触れられたものなのか分からないから原文が欲しいんだけど 359 :格無しさん:2016/06/16(木) 13 46 57.53 ID k5VNi+qf 最強スレでの小説とかの文字媒体の強みが全部描写じゃなくて設定扱いになることで 漫画とかの絵も併せた媒体の強みがキャラの大きさとか反応速度とかで最大値取りやすいことだと個人的には思ってたわ 360 :格無しさん:2016/06/16(木) 14 01 12.07 ID tk+0u8X8 358 熱衝撃波がボルカンに達する寸前で、尾の先端がその軌跡を阻害した。 光が爆発する。光速の熱波を――もしあり得るとしたならば――あっさりと受け止めて ミスト・ドラゴンはきょとんとしているようだった。 361 :格無しさん:2016/06/16(木) 15 00 40.56 ID Tn/BjP30 描写と設定は同価値なんだから仮に全部設定になっても有利にはならんでしょ 多元宇宙とか次元とか絵で表現が困難なものをほいほい使えるのは活字の利点だと思うけど 362 :格無しさん:2016/06/16(木) 15 38 48.04 ID k5VNi+qf いや今回みたいに同じ世界観の作品に流用するときに有利になるのを想定してた(確かにそっちが言うような抽象的なものを表現するのにも有利だけど) 363 :格無しさん:2016/06/16(木) 16 47 10.18 ID mtWaRWRr 360 すまん、原文が欲しかったのは光熱波の光速設定ではなくて バーストフレアの「光熱波と同時に撃って同速で飛び相手に着弾できる」の方ね vol.108 12 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/12/31(水) 14 57 22.57 ID 8Tix8bWj シンジ君見るにL様召喚もアリだな 13 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/12/31(水) 15 05 36.15 ID 1YSFgpnl [8/8] L様召喚しても範囲攻撃とかしてくれてないし 時間制限あるからむしろ微妙かな ちなみに暴走する可能性高いから魔力空間だと不完全版ギガ・スレイヴも撃てないって言ってる 16 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/12/31(水) 18 44 30.30 ID vUB0GpCx スレイヤーズの魔族って物理無効だと思ってたけど よく考えると精神に関わらない攻撃全部無効の原理あり防御になるのか 34 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/12/31(水) 23 15 04.33 ID xQBRzMer リナ=インバース 考察 500m攻防に光速反応+防御無視多数、2km範囲攻撃 ただし耐性は皆無なので常時能力から見てみる ×小山田耕太 魅了負け ×プレイヤー(ラグナロク オデッセイ) 魅了→凍結負け ×アルス(ルーンファクトリー2) 魅了→貫かれて負け ×藤原紅虫 魅了からの糸負け △グローブ 互いの攻撃で相討ち ×ウルトラマンマックス ドラグ・スレイヴ耐えられて光線負け ○秋津マサトwith天のゼオライマー ドラグ・スレイヴ勝ち ○緋勇龍麻 ラグナ・ブレード勝ち ○宇崎なおたwithノートパソコン ラグナ・ブレード勝ち ○羽瀬川拓人 ラグナ・ブレード勝ち ○仮面ライダーアマゾン ラグナ・ブレー勝ち ○ウォーリア・オブ・ライト ラグナ・ブレード勝ち ×ガメラ(平成三部作) プラズマ負け ○ゾーンファイター ドラグ・スレイヴ勝ち ○早乙女アルト with VF-171EXナイトメアプラスEX デモナ・クリスタル勝ち ○サーディオン ドラグ・スレイヴ勝ち ○仮面ライダーオーズ スーパータトバコンボ ラグナ・ブレード勝ち ○フェイト・ラインゴッド(漫画) ラグナ・ブレード勝ち ○スコール・レオンハート ラグナ・ブレード勝ち ○YOU ラグナ・ブレード勝ち ×白船真帆 殴られ負け ○ヴァージニアwithロンバルディア ダム・ブラス勝ち ○真壁一騎withマークザイン ドラグ・スレイヴ勝ち ×金銭の精霊 お金に勝てるわけがない ○ベアトリス・ヴァルトルート・フォン・キルヒアイゼン ラグナ・ブレード勝ち ○櫻井 戒 ラグナ・ブレード勝ち ○ミスト・レックス&シェルディア・ルージュwithソルヴリアス・レックス デモナ・クリスタル勝ち ○マリス ラグナ・ブレード勝ち ○レントン・サーストンwithニルヴァーシュ・タイプ・ゼロ ドラグ・スレイヴ勝ち ○トキト&テアwithズィルバーオリンシス デモナ・クリスタル勝ち ×ゴジラ(FW) 熱線負け ○ぶるにゃんマン ボムの間攻撃耐えてブラスト・アッシュ勝ち ○孫悟空 ラグナ・ブレード勝ち ×エスパー やや間に合わないか、ミサイル負け ×チェンジマンwithチェンジロボ 惑星破壊負け ○柳生・ジャグワァ・玄兵衛 ラグナ・ブレード勝ち △プロキオン 互いの攻撃で相討ち ○主人公 ラグナ・ブレード勝ち ○黄金バット ブラスト・アッシュ勝ち ○デュークモン クリムゾンモード ブラスト・アッシュ勝ち ○ロック・コール ラグナ・ブレード勝ち ×ヴァルストークファミリーwithヴァルザカード ディメンジョンブレイカー負け △兜甲児 with マジンガーZ 互いの攻撃で相討ち △オーフェン 互いの攻撃で相討ち ×名護屋河鈴蘭 タキオン負け ×モンキー・D・ルフィ 覇気負け ×スパイダーマンwithレオパルドン ソードビッカー負け この上は速いし無理だろう ヴァルストークファミリーwithヴァルザカード>リナ=インバース>ロック・コール
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リナ 概要 2008年くらいから自己板に登場した固定である。 トリップを付けていないので、よく偽者に騙られたり よく荒らしにスレを荒らされるが、めげずにマイペースを貫いている ひとでやジョルジやぇりやデンデンなどと交流しており これら4名の名前が挙げられるということは、♀固定狩猟者には格好の餌食・・・じゃなくて 魅力的な♀固定であると予想される。 ジョルジ評 リナ(登場時期:2008~現在) ネットの人とは一定の境界線を敷きつつも、その可愛らしいレスでジョルジをすっぽんぽんにしたうpなし系女コテの代表的存在。見るからにリア充だが、今も自己にいる。 610 名前:リナ[] 投稿日:2008/05/11(日) 20 38 31 ID /aFGL0zaO ジョルジのことを悪く思ったことないよ(о^∇^о) 多分みんなもそう、いい人っていってるもん ジョルジはあったかいの(*^^*) なんか恥ずかしいや(*/ω\*) 残りのお仕事頑張ってね、応援してるよ じゃあお風呂入ってくるねー♪ イメージBGM サンディのテーマBGM/ドラゴンクエスト9 星空の守り人 名言 「にゃあ(=^▽^=)」 スキル 馴れ合い マイペース?(リンク未作成;;) 交流固定 ジョルジ ひとで ぇり デンデン コメント 名前 コメント リナの45%は白インクで出来ています。リナの36%はツンデレで出来ています。リナの8%は電波で出来ています。リナの5%は魔法で出来ています。リナの4%は波動で出来ています。リナの2%は根性で出来ています。 - 固定ハンドル名簿へ ふふふ!このページ見てるのは、お前だ!俺には分かるぞ!!!! お知らせ 特にありません^^ ニュースカテゴリ新着
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《ルーク()/Rook》 職業 宝捜し屋(トレジャーハンター) 性別 男 正体 魔王シャブラニグドゥの一体 好きな人 ミリーナ 得意技 魔王剣(ルビーアイ・ブレード) 原作のルーク 凄腕の魔法剣士。第二部以降に登場し、ミリーナと共に旅をしている目つきの悪い黒髪短髪の宝捜し屋(トレジャーハンター)。髪の色は本来赤だが、ミリーナが嫌がったため黒く染めていた。ミリーナに好意を抱き、常にアプローチしているが冷たくあしらわれる。自称「ミリーナの愛のドレイ」だが、リナ曰く「ただのドレイ」ガウリイ曰く「尻に敷かれてるだけ」。リナ並みに口が悪く「からかえる相手は徹底的にからかう」のが信条のためよくリナと口喧嘩をしているが口が達者なリナには勝てず言い負かされることが多い。ベゼルドにあるという魔力剣を探している途中リナ達に出会いザイン達に対抗する為、手を組む。事件解決後リナ達と別れるが、その事件で魔族や人魔と因縁ができ、それらが起こした事件に関わり、行く先々でリナ達と出会う。黒魔術を得意とし、赤眼の魔王の力を借りて呪力を赤い剣にする「魔王剣(ルビーアイ・ブレード)」という呪文を駆使する。また、それによる威力や魔力の消費量が激しいことから、リナと同等以上の魔力容量(キャパシティ)を持っている可能性もある。剣もかなりの使い手であり、純粋な剣技ならゼルガディス以上の腕前で、剣に風の呪文を絡ませることで、斬妖剣を使うガウリイとも互角以上に渡り合えるほどの白兵能力を誇る。当初は「魔風(ディム・ウィン)」を発動させる無銘の魔力剣を使っていたがソラリアでベルギスに折られ、その後は呪文を吸収・放出できるという魔力剣を使用していた。それらを研究して使えるようになったのか、元から使えたのかは不明だが、呪文を物に蓄えることができる。裏社会で生きてきたという暗い過去があるが、ミリーナと出会ってからは足を洗い、現在の明るいお調子者のような性格になる。 実は彼の心の奥には七体に分けられたシャブラニグドゥの一体が封印されており、ミリーナの死をきっかけに人魔を生み出した人間、小細工をして人魔と因縁をつくった魔族、そんな両者を存在させている世界を憎み自分の中の魔王の存在に気づき望んで魔王を受け入れる。そして世界と決別する方法として、世界を滅ぼすか、自分が滅びるかどちらが正しいのか答えを出す為、サイラーグに自分を倒すこともできる世界を創り、リナとガウリイに戦いを挑む。魔血玉によって強化されたリナの(本来ならば力の源である本人には通用しないはずの)「竜破斬(ドラグ・スレイブ)」によって倒され、自分の望みがリナとガウリイの手で滅ぼされることだったと気づき、「誰か」に対し詫びの言葉を呟いて、滅びた。 関連ページ ミリーナ リナ=インバース キャラクター紹介へ戻る|キャラクター紹介 【スレイヤーズ】へ戻る コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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◆概要 精神分析とは、20世紀初めにウィーンで、ジークムント・フロイト?により創始されたヒトの心理と精神への治療技法の体系?を差す。 フロイト以降の理論体系も広義の精神分析と言うことができる。 フロイトはヒトの意識?と無意識?に焦点を当て、催眠?、自由連想法?、夢分析?、など、無意識的なヒトの心理に本質を見出そうとした。 精神分析の大きな流れではこのフロイトの理論が一般的に用いられるが、フロイトの流れを汲んだ新しい理論体系も多数ある。 古典的フロイト派?、自我心理学?、新フロイト派?、対象関係論?、自己心理学?などがその例として挙げられる。 フロイトからの離反者に、アルフレート・アドラー?、カール・グスタフ・ユング?、フェレンツィ・シャーンドル?、ヴィルヘルム・ライヒ?、オットー・ランク?が挙げられ、アドラーの個人心理学?、ユングの分析心理学?はフロイトの理論との相違が大きく、一般的に精神分析には含まれないが、無意識の存在は継承しているため、深層心理学?に分類されている。 今日の科学的な理念に従えば精神分析に医学的な根拠が認められるのは産後うつ病?のみだが、精神分析は様々な精神疾患?(精神障害?)の理解に用いられようとされている。 精神分析は無意識の理解から見られる性的虐待から法的にも、物理的な脳の働きを探求する脳科学の面からも批判を受けている。 このように、精神分析は臨床療法?として医学的な支持を大きく受けてはいないが、「思想?」として、世相?、文化?、芸術?、犯罪?などの理解に用いられている。 ミシェル・フーコー?はこのことから、精神分析を学問とせず、リベラル・アート(一般教養)として捉えていた。 ※なお、Wikipediaでは「精神分析学」という項目に精神分析について詳しく載せられているが、「学問」とは言い難い面もあるため、「精神分析」とした。 ◆関連項目 精神分析の歴史? 精神分析家? 心理学? 臨床心理学? 心理療法? 意識? 無意識? トラウマ? リビドー? 自己同一性? エゴグラム? エニアグラム? コーチング? 日本精神分析協会? 日本精神分析学会? ◆リンク 日本精神分析学会 日本精神分析協会 ※どちらもフロイト理論に基づいている。詳細なリンクは各項目に掲載する。
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リナ・インバース 【登場作品】 スレイヤーズ(神坂(かんざか) 一(はじめ) / 富士見ファンタジア文庫 ) 【出典時期】 最終巻後 【本名】 【異名】 【年齢/性別】 / ♀ 【立場】 【人称】 一人称: 二人称: 三人称: 【身体的な特徴】 【精神的な特徴】 【技術/特殊能力】 身体能力: : 【関連用語】 【】 【登場キャラとの関係】 【アメリア・ウィル・テスラ・セイルーン?】 【ズーマ?】 【ゼルガディス・グレイワーズ?】 【ゼロス?】 ←025 BB ↑参加者名簿 027 アメリア→? 以降ラノベ・ロワイアル本編のネタバレ注意 【追跡】 計34話 No. 題名 No. 題名 No. 題名 001 オープニング 426 学生服と日本刀 543 大崩壊/フォールダウン(地獄姉妹) 028 凶人3人 483 Fake&Liar 544 大崩壊/ストレイロード(正に外道) 075 終わった事と…… 486 互い違い 545 大崩壊/デスマーチ(人生終了) 166 過疎地脱出 492 逢魔~DarkestHour 552 道は通ずる 200 刃こぼれした刃 504 間隙の契約 216 初めての電話side-B 498 メロンパン 239 場所を超越した会話 511 ロスト・ライブス(悼む傷痕) 247 長電話にご用心 524 道は交わる 278 それぞれの思惑 530 ロイヤルストレートフラッシュ(王者の往く道) 304 野犬の出立 531 エース・イン・ザ・ホール(そこにある切り札) 319 閑話~女三人集まれば~ 534 Know Mercy 1:Resister s Telling 338 首無しライダーの話―Dullahan― 535 Know Mercy 2:Savior s Whispering 370 集結に向けて 536 No Mercy 1:Dead s Calling 392 願う再会、願わぬ再会 537 No Mercy 2:King s Howling(前編 / 後編) 420 あと1時間30分 541 大崩壊/ディストピア(憎いし苦痛) 【現在状況】 +開示する。 最新スタンス 対主催 生存状況 1日目・24 00に死亡(自害) 支給品 騎士剣『紅蓮』 最新データ 第552話 道は通ずる 遭遇中の人物 なし 殺害数 3人(ズーマ? / ディードリット / リナ) 【遭遇人物】 計19人+1台+2霊+1魔神 ※大集団のメンバーと情報交換した描写があるが、各人の情報をどれだけ把握しているのかは不明。 名前 呼称 関係 解説 話 × ガウリィ × パーン ケンプファー ディードリッヒ × ディードリット × ズーマ? × いーちゃん × ダナティア × シャナ × テッサ ベルガー 海野千絵 420 426 483 486 492 504 498 511 524 531 534 535 536 537 544 545 552 佐藤聖 × 慶滋保胤 × セルティ 美姫 × メフィスト × 竜堂終 × 藤堂志摩子 × 光明寺茉衣子 折原臨也 エルメス ルーク エンブリオ アラストール 名前 呼称 関係 解説 話 × アメリア? × ズーマ? × ゼル? × ゼロス? 名前 呼称 関係 解説 話 【最新状態】 ダウゲ・ベルガーを生かす事を選び光の剣による自害。 死体はC-6のマンションに放置。 【踏破地域】 【E-4】平地→【-】→【-】→【-】→【-】→【-】→【C-6】マンション 1 2 3 4 5 6 7 8 A B C D E F G H 【本編での動向】 +開示する。 【死亡者追悼】 彼女は幾度も迷走した。 ガウリィを失った悲しみ、奪われた憎しみから暴走し全力で二人を殺害した。 それに全力を使い果たしたせいであっさりと破れ、捕らえられた。 その後に進む道を再発見するが、それでも憎しみは消えたわけではない。 憎しみと喪失感に振り回されながらも、彼女は前に進み続けようとする。 だが不幸な事故により致命傷を受け……仲間の生を選び、死に果てた。 振り返って一言: 長い迷走の末に倒れた彼女に安らぎを。 ←025 BB ↑参加者名簿 027 アメリア→?
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『スレイヤーズREVOLUTION』 『スレイヤーズREVOLUTION』概要 味方キャラクターリナ=インバース ガウリイ=ガブリエフ ゼルガディス=グレイワーズ アメリア=ウィル=テスラ=セイルーン 敵キャラクターズーマ 魔獣ザナッファー レッサーデーモン 非戦闘キャラクターゼロス 概要 放映日時TV放送:2008年7月2日~2008年9月24日 味方キャラクター リナ=インバース 主人公 ガウリイ=ガブリエフ ゼルガディス=グレイワーズ アメリア=ウィル=テスラ=セイルーン 敵キャラクター ズーマ 魔獣ザナッファー レッサーデーモン 非戦闘キャラクター ゼロス